Regra do Futebol Americano
Ação do Jogo
A partida é divida em quatro períodos de 15 minutos. Caso termine empatado, é dicidido em uma prorrogação de 15 minutos, onde o primeiro a pontuar vence. Na temporada regular, se nenhum time pontuar na prorrogação, o jogo termina em empate. Nos Playoffs, as prorrogações acontecem ate que se defina um vencedor.
Times
Cada equipe tem 53 jogadores no total, mas só 11 estão em campo a cada jogada. As equipes são dividas em três formações: Ataque, Defesa e Time Especial.
Jogo
Uma escolha em cara ou coroa vai definir qual equipe iniciará a partida (kick-off).
Durante a partida, Defesa e Ataque se confrontam frente a frente na linha de disputa, uma linha imaginaria cruza o campo no ponto em que a bola é colocada a cada início de jogada. Cada lance começa com o "Snap", passe do Center por baixo das pernas para o Quarterback.
No Ataque, o objetivo é avançar no campo ganhando jardas até chegar à zona final. Cada time tem direito a quatro tentativa ( down ) para avançar 10 jardas e conseguir um novo "first down". Se conseguir, tem direito a mais quatro tentativas e assim sucessivamente. Caso não consiga avançar nas três tentativas, em geral o time faz o "punt", ou seja, chuta a bola longe, dando a posse ao adversário, ou, se estiver perto o suficiente, tenta o Field Goal (chute entre as traves).
A ação ofensiva pode ocorrer de duas formas: a corrida ou o passe. Na corrida, o quarterback entrega a bola a um companheiro para que ele a carregue o mais longe possível. No passe, o quarterback procura algum recebedor aberto e lança a bola pelo ar, a longa distância.
Já a defesa tem objetivo de impedir o avança adversário, derrubando-o, o que acontece quando pelo menos um dos joelhos ou as costas do jogador que tem a bola toca o chão. Aí a jogada acaba. Se o atacante está dentro de campo, o cronômetro não para se o atacante sai pela lateral, o relógio é interrompido.
Pontuação
Há quatro formas de marcas pontos:
Touchdown - a jogada máximo do futebol americano. Ocorre quando o time consegue ter a posse de bola na zona final, que fica nas extremidades do campo. Vale seis pontos.
Extra Point - após cada toucdown, o time tem direito a um chute. Se a bola passa no meio das traves adversárias, mais um ponto é dado.
Conversão de 2 pontos - A equipe pode optar por tentar marcar dois pontos. Isso acontece depois do toucdown, o ataque consegue mais uma vez levar a bola à zona final.
Fiel Goal - É quando entra em campo o kicker, chutador especialista, para um chute de longa distância. Se convertido, o fiel goal vale três pontos.
Safety - acontece de duas formas. Quando a defesa derruba um adversário que tem a posse de bola dentro da end zone do oponente ou quando o time que está no ataque perde a posse de bola dentro da end zone e assa sai de campo. Vale dois pontos.
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