Ola amantes do Futebol americano, essa semana irei falar de alguns significados dos termos no FA
Várias vezes os iniciantes do esporte podem se deparar com algum termos comuns do Futebol Americano que podem parecer um pouco estranhos. Por isso, vamos falar sobre o significado de alguns deles:
Ballcarrier: Jogador que detém a posse de bola numa jogada de ataque.
Blind Side: Dependendo se é destro ou canhoto, o Quarter Back sempre tem um lado para o qual prefere se virar e deslocar antes de fazer o passe. Fica assim com boa visão do que acontece desse lado. Do outro lado, porém, perde bastante a percepção de uma possível perseguição que esteja sofrendo. Este segundo lado chama-se “blind side”.
Blitz: A defesa faz uma blitz quando na perseguição ao Quarter Back são mandados um ou mais jogadores além dos que já estão na Defensive Line, ou seja: Line Backer, Corner Back ou Safety.
Delay of Game: Penalidade observada quando o ataque não consegue fazer o Snap (colocar a bola em jogo) antes do tempo marcado para que a jogada se inicie.
Drive: Conjunto de jogadas de ataque que se estende até o momento em que há marcação de pontos ou devolução/perda da bola para o adversário.
Dropback: É o ato do Quarter Back dar os passos para trás após receber o Snap, se preparando para fazer o passe. Existem diferentes tipos de “dropbacks”, variando com o número de passos que o Quarter Back dá: “3-step drop”, “5-step drop”, entre outros.
Extra Point: Chute que uma equipe tem o direito de fazer logo após a anotação de um touchdown. Vale um ponto.
Field Goal: Acontece quando o time, ao invés de tentar o Touchdown, optar por chutar a bola entre as traves. Vale três pontos.
Fumble: Ocorre um fumble quando um jogador está com domínio da bola (seja numa corrida, após receber um passe, retornando um punt, etc) a perde e a bola cai no chão, sujeita à recuperação de qualquer outro jogador no gramado. Para haver um fumble, necessariamente o jogador que o cometer tem que ter antes estabelecido domínio da bola.
Gridiron: Termo “elegante” para se chamar o campo de football. Tem esse nome porque antes o campo além das linhas verticais, também tinha trações horizontais, e parecia mesmo uma “grade”.
Huddle: Reunião de jogadores realizada antes de cada jogada.
Kickoff: Chute inicial de reposição de bola, que ocorre em cada um dos dois tempos da partida, além de ser repetido toda vez que alguma equipe faz um touchdown ou field goal.
Line of Scrimmage: É a linha imaginária onde começa a jogada, onde é feito o SNAP da bola para que a ação se inicie. A linha de scrimmage separa os jogadores de defesa dos de ataque, frente a frente.
Pads: Proteção usada pelos jogadores embaixo do uniforme para tornar o choque constante menos doloroso. Shoulder Pads = Pads do ombro, Thigh Pads = Pads da coxa, etc.
Pass Interference: Penalidade em que o Corner Back – ou quem estiver marcando o recebedor – faz qualquer contato com o recebedor antes que este toque na bola para fazer uma recepção. O contato só pode ocorrer quando o recebedor já estiver encostando na bola.
Pass-Rush: É a ação realizada pelos defensores no sentido de perseguir e derrubar o Quarter Back, fazendo com que ele apresse o passe, para acabar com a jogada e fazer o ataque perder jardas.
Playbook: É o livro que cada jogador recebe quando chega a uma equipe, com a descrição de todas as jogadas que podem ser utilizadas em determinadas circunstâncias. Cada equipe tem um playbook diferente, mais focado em sua estratégia e/ou tradição.
Pocket: É a área imaginária formada nas jogadas de passe entre os dois tackles (bloqueadores que protegem o Quarter Back) da Offensive Line (linha de ataque) que recuam para proteger o Quarter Back, formando uma espécie de bolso de proteção, enquanto este se prepara para o passe.
Pump Fake: Ato do Quarter Back fazer com o braço o movimento indicando um passe, mas manter a posse da bola mais alguns segundos. A intenção é apenas enganar a defesa simulando um passe, e confundir a marcação.
Redzone: Região entre a endzone e a linha de 20 jardas de cada time, dentro da qual o ataque se encontra muito próximo de marcar pontos.
Reverse: Jogada “surpresa” em que após o Snap, o ataque usa mais de um passe lateral ou para trás para confundir a defesa sobre o lado do campo em que se desenvolverá a jogada. Um jogador que corre para o lado esquerdo entrega a bola para outro que vai no sentido oposto e a defesa pode ficar na dúvida. No futebol americano são permitidos passes laterais e para trás sem limites, apenas o passe para frente é que só pode ser efetuado uma vez por jogada.
Sack: Ocorre um sack quando o Quarter Back é derrubado por qualquer defensor estando ainda de posse da bola. O ataque perde as jardas entre o começo da jogada e o ponto em que o QB foi derrubado (sempre atrás da linha de scrimmage).
Safety: Pelo safety, a defesa “aprisiona” o ataque dentro de sua própria endzone. Toda vez que uma jogada do time de ataque termina dentro da própria endzone, a defesa consegue um safety e marca 2 pontos para seu time. Os safeties geralmente ocorrem, por exemplo, quando o QB leva um “SACK” dentro de sua endzone ou o RB tenta correr para fora da endzone mas acaba derrubado antes de conseguir deixar essa região.
Shotgun: Formação na qual o QB recebe o snap cerca de 5 jardas atrás do center.
Sideline: É o longo espaço na lateral do campo onde técnicos e jogadores que não estão atuando ficam assistindo a partida. Dizer que um jogador está na “sideline” significa que ele não está jogando, não está em campo (está na reserva ou esperando sua vez de entrar).
Snap: Ato do center entregar – por entre as pernas – a bola para o QB, que está esperando logo atrás para dar início à jogada. O “snap” é o começo oficial de uma jogada.
Tackle: Quando o ballcarrier for derrubado por um defensor, diz-se que esse jogador de defesa fez um tackle. Quando ocorre o tackle e o jogador com a bola for ao chão, não há mais ação, a jogada acaba. A definição de “ir ao chão” compreende encostar um dos joelhos no chão.
Touchback: Quando um chute de reposição de bola (punt ou kickoff) ao adversário é muito longo e atinge a endzone de quem está recebendo, diz-se que há um touchback. A equipe que recebeu a bola vai começar seu novo drive da sua linha de 20 jardas.
Touchdown: É a pontuação máxima no Futebol Americano, vale 6 (seis) pontos, acontece quando alguma das equipes entra na end zone adversária correndo ou passando.
Turnover: Um time comete uma turnover toda vez que tem a posse de bola mas a desperdiça abruptamente, perdendo-a para o adversário. As mais comuns são quando o ataque comete um fumble ou tem um passe interceptado pela defesa. A defesa pode retornar esta turnover para ganhar jardas, e inclusive marcar um TD se conseguir chegar à endzone.
Two-Point Conversion: Ao invés de chutar o extra point como “bônus” após fazer um TD, a equipe pode arriscar e tentar fazer dois pontos numa jogada comum que pode ser de passe ou corrida, da linha de 3 jardas.